Le bourlinguage de Saouline / Aléquia

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Aléquia
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Le bourlinguage de Saouline / Aléquia

Saouline Yselkïn vieux chasseur gâteux et explorateur à plein temps, pour vous servir.
Aussi connu sous le nom d'Aléquia Moonwisle, mage égocentrique gilnéenne qui aime le poulet.

Voici la liste des endroits mystérieux ( ou pas ) et périlleux qui ont eu l'honneur de me faire user ma carte de fidélité chez le gardien des âmes.


Royaumes de l'Est :

Royaume de Lordaeron

- Quel'thalas
- Tour de Quel thalas
- Sous stratholme NI
- Stratholme NI
- Derrière le rempart de grisetette
- Le balcon de la scholomance
- La cour du monastère + entrée secrète.
- Ombrecroc non instancié.

Quel thalas

- Au dessus des ruines de Silvermoon.
- Le sunwell non instancié.
- Sous Silvermoon.
- Sous la flèche de Solfurie.
- Sous Tor Watha
- Sous Zul Aman
- Zul Aman non instancié.
- Zul'Aman total non instancié.
- Voler dans les terres fantômes.

Instances

- Forêt des pins argentés à partir de ombrecroc
- Maleterres de l'ouest version scholomance
- Maleterre de l'est version scholomance
- Les vallées blanches de Stratholme
- Les pilliers de la rigolade.
- Sortir du Sunwell / Quel'danas version Sunwell
- Sous la salle de Kil'Jaeden
- Sortir du Monastère.
- Sortir du nouveau Ombrecroc.
- Le Sunwell version terrasse des magistères
- Sortir de la Terrasse des magistères.
- Les alentours de la capitale Zul'Aman.
- Sortir de Zul'Aman.

Kaz modan

- Sommet de forgefer
- Ferme naine des paluns
- Aéroport de forgefer
- Tache brune sur la carte des paluns ( un lac )
- Veux forgefer
- Le zeppelin crashé
- La mer de glace.
- Belle vue sur Grim'batol.
- Belle vue sur le barrage de Formepierre.
- BWL non instancié.
- Le sommet de Grim'Batol.


Instances

- BRD instancé par coeur du magma
- Pli dans le plafond de la salle de la bête de Urbs.
- Forgefer instancié par le tram.

Royaume de Hurlevent et Alentours sud.

- Sous hurlevent
- Terrain vide qui servira d'entrée pour le plan élémentaire de la terre
- Débarcadère de Newman
- Zul gurub non instancé
- Crypte de karazhan
- La cascade d'Elwin
- Prison sous haute sécurité de Hurlevent.
- La caverne du Bengal

Instances

- Clairière de zul gurub
- Strangleronce version Zul Gurub
- Bois de la pénombre version Zul Gurub
- Défilé de deuillevent version zul Gurub
- Terres foudroyées version zul Gurub
- Zul'Gurub version Karazhan.
- Le néantespace.
- Deuillevent version Karazhan.
- La nouvelle ancienne partie du temple englouti.

Inclassables

- Planque d'Ortel de strangleronce
- La planque d'Ortel de dun Morog.
- La planque d'Ortel 4ème du nom.
- Rêve d'arcane
- Achérus


New Azeroth

- Voler en dessous de Azeroth.
- Quel'Thalas.
- Vieux Forgefer.
- Stratholme NI.
- Le sous-marin de Gilnéas.
- Le Smiley de Karazhan.
- La crypte de Karazhan.
- Urbs non instancié.
- Gnomeregan non instancié.
- Les rouages de Hurlevent.
- Grim'Batol non instancié.
- Le bateau de Ironforge.

Kalimdor

Territoires elfiques

- Entrée de Hyjal
- Les fumerolles vertes du rêve.
- Hyjal entièrement.
- Village des trolls qui dansent ( étoffes runiques, me voici ! )
- La crête lugubre.
- Bout du monde.
- Zone inconnue au nord du berceau de l'hiver.

Kalimdor du milieu

- Plateaux longeant Mulgore ouest P1 et P2
- Ruines du sud de désolace
- Sous hache trippe
- Sur Orgrimmar
- Ragefeu non instancé.
- Arêne d'Orgrimmar
- La scierie des serres rocheuses.
- Les souilles de Tranchebauges non instancié.

Instances

- Les tarides instanciés par le kraal
- Les milles pointes instanciés par le kraal
- Feralas instancié par le Kraal
- Sortir des souilles de Tranchebauge.
- L’arène d'hache-tripe instanciée.

Kalimdor sauvage ( du sud )

- Silithus 2
- Desert non programmé au sud de un goro
- îles du bout du monde.
- Terrain vide entre un'goro, Feralas et Silithus
- Campement gnoll secret
- Derrière la porte de Uldum
- Zul farak non instancié
- enfant de ronce des souilles
- Ruine d'Ahn Qiraj non instancié.
- boîte d'Ahn Qiraj non instancié.
- Pique tournant du dessus de Gadgetzan.

Grotte du temps

- Grotte du temps, passage ou l'on peut voir les météorite de près... euh enfin vous me comprenez
- GT4 : En dehors ( longue plaque blanche )
- GT4 : Lordaeron du Nord.
- GT3 : Fumerolles vertes clonés.
- Gorge du sombre murmure version GT3.
- Berceau de l'Hiver version GT3
- Gangrebois version GT3
- Un ptie bout d'Orneval et d'Azshara version GT3.
- GT2 : Zone de superposition de l'extérieur et de l'intérieur ( on voit le sablier de Zaladormu ), je ne suis pas réussi à aller plus loin.
- GT2 : Intérieur des grottes du temps Version GT2.
- GT1 : Royaume d'Altérac, tombeau d'Uther, machin troll, lac sans eau mais avec poisson ( poissons qui volent ), hors terrain.

Instances

- Zul farac : Tanaris instancié, demi Gadgetzan,
- Saline Version instancié
- Ungoralas ( jolie terme désignant l'espèce de mélange d'un goro et feralas que l'on trouve au sud de ce tanaris instancié par Zul farac )
- Silithus instancié par Ahn Qiraj 40, et les trucs machins de l'opéra de Sydney.
- Silithus instancié par Ahn Qiraj 20.
- Dans le ventre du C'thun sans passer par les portails du C'thun.

New Kalimdor

- Voler en dessous de Kalimdor.
- La partie cachée du refuge des saisons.
- Le tombeau WKM
- Sous Orgrimmar.
- Sortir de l’effondrement de Bashal'Aran.


Outre-terre

- Sous l'Outre-terre
- Temple noir non instancié.
- L'arbre de Newton
- Donjon de la tempête non instancié.
- Le sanctuaire serpent non instancié.

Instances

- Sortir des remparts.
- Sortir du temple noir.
- Sortir des salles brisées.
- Sortir de la fournaise de sang.
- Magtheridon de la fournaise de sang.
- Derrière le portail du caveau de vapeur.
- Eau secrète de la traqueuse.
- Sortir du sanctuaire serpent.

Norfendre


- Sous norfendre
- Aquarium de sholazar
- Derrière le portail d'Archavon
- Arêne de Dalaran
- Vern, le croco rare
- L'île de Dalaran.
- Dans les rouages d'Uldis et de la marche de Loken.
- Gundrake NI
- Banque nord de Dalaran.
- Banque sud de Dalaran
- Banque des égouts de Dalaran
- Dans la fenêtre avec les hologrammes de l'archimage lan'dalok.
- Naxxramas NI
- Mer surréaliste du Norfendre

Instances

- J'ai vue les étoiles !
- Zul drake instancé par Drake thajon
- les Grisonnes instancés par Drake thajon
- Sortir de la Citadelle.
- Sortir de la fosse de Saron
- Sortir de EDC 5, Monter sur les gradins et aller dans la tanière D'anub.
- Norfendre Alpha.
- Maleterres de l'est version Nax.
- Sortir du donjon d'Utgarde.
- Sortir du raid Ulduar.
- Yoggie sans passer par Vezax.
- Sortir du sanctum Obsidien.
- Sortir du sanctum rubis.
- L'étage du fort pourpre.
- Derrière la zone de XT002.
- Sortir des salles de foudre.
- L'armée de géants de fer.
- Sortir des salles de Pierre.
- Sortir de la cime d'Utgarde.
- La vision de l'esprit.
- Vision de Yogg : Le donjon d'Hurlevent.
- Vision de Yogg : Chambre des aspects.
- Vision de Yogg : La citadelle de la couronne de glace.
- Sortir de l'Oculus.
- Sortir des salles de givre : Joug d'hiver et bois du chant de cristal instanciés salle de givre.
- Balade dans les plaines d'Ahn'Kahet.
- Sortir de Gundrak.
- Sortir de la seconde partie de la citadelle.


Cataclysme

- Out of Deepholme.
- Sortir de Kezan.
- Sortir des salles de l'origine.
- Sortir du Gilnéas de départ.
- Sortir un personnage de la zone de départ des worgens.
- Hautebrande instancié Gilnéas de départ.
- Sous Vash'Jir.
- Hors de la faille Abyssal.
- Hors du trône des marées.
- Revenir au maelström à volonté.
- Balade complète dans le Maelström.
- Le couloir non instancié du Cœur de Pierre.
- Sous le Temple de la terre.
- Sous Deephome.
- Sortir du Cœur de Pierre.
- Sortir de la citée perdue de Tol'Vir.
- La cuvette de l'aile noire.
- Sous Tol'Barad.
- Sortir du bastion de Baradin.
- La salle inférieur du bastion de Baradin.
- Le cœur du Hall des origines.
- Sortir de la nouvelle Zul'Gurub, avec toutes les zones autours instanciées.
- Nager sous la nouvelle Zul'Gurub.
- Sommet suprême du mont Kajaro.
- Le cratère du mont Kajaro.
- L'usine de Kaja'Cola.
- Sortir des cavernes de Rochenoire.
- Sortir de Grim'Batol.
- Sortir du raid de l'âme du dragon.
- L'extérieur du puits d'éternité, partie basse.
- La ville haute de Zin'Azshari.
- La forêt du chant de cristal de la fin du temps, et également la désolation des dragons.
- La désolation des dragons de l'heure du crépuscule, et aussi sa forêt du chant de cristal.


Battleground

- Sortir de la vallée D'Alterac.
- Bataille naval.
- Sortir avant l'ouverture : Œil du cyclone.
- Le sol du vide de l’œil du cyclone ( vous me suivez toujours ? )
- Vaincre le no man's land de l'île des conquérants.
- Zone de l’assaut écarlate instanciée île des conquérants.
- La mine de la bataille pour Gilnéas.
- Sortir de la bataille pour Gilnéas.

Autre


Techniques spéciales

- Otherworld
- Hyperworld


Classique

- Le rêve d'émeraude.
- Le cratère de Azshara
- Extérior Test, 1 et 2 !
- Sanctum Rubis ( patch 3.3.2 )
- île des concepteurs
- île des développeurs
- L'observatoire
- Old Hillsbrad
- Black Morass
- Instance : Prison sous haute sécurité de Hurlevent.
- Old Outland.
- L'île des mj, avec l'interrogatoire.
- La chambre des sons.
- La chambre de la lumière.
- La grosse boite
- Old Monastère écarlate
- Ulduar Alpha
- Frozen throne Alpha
- Le continent de Development.
- Stormwind sans eau.
- Development sans poids.
- Kalidar ( À Cataclysm )
- Rêve Ultra-violet.
- Très vieux Kalimdor.


Cataclysm

- Le BG de Gilnéas à la 4.0.1 ( mais en beau mua ).
- Le Raid du Skywall à la 4.0.1, et plus généralement une bonne partie des donjons de Cataclysme à la 4.0.1.
- Les Firelands à la 4.0.3.
- Une mine un peu spécial... STV vous avez dit ?
- Le Kalimdor pré-Cataclym en 4.0.6.
- Azeroth pré-Cataclysm en 4.0.6.
- Claytonio test area
- La nouvelle île des développeurs.
- La nouvelle île des concepteurs.
- L'oeil du cyclone 2.0
- Pré-nouveau Néxus pour la quête du bâton légendaire.
- Le nouveau donjon de la gueule des abysses en 4.1
- Les firelands version 4.1 en 4.1
- Le plan des firelands.
- Aile ancienne cachée des grottes du temps "Exploration, the movie"
- Les objets des Tréfonds.
- L'île des Mj Cataclysm, en vrais.
- La terrasse d'Ahn Qiraj.
- Un Development avec un poids encore plus nul.

Bonus


Texte sur l'Old Outland, par ici =>
http://worldofwarcraft.judgehype.com/in ... s&n=115061


Note : Aucune de ces explorations n'a été faite avec l'aide du bug lévitation, dans le cas contraire je précise.

Déton
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Re: Le bourlinguage de Saouline / Aléquia

Bienvenu, et c'est déjà pas mal comme début

PS : Tu oses faire du mal aux pauvres trolls ? Même moi, en allianceux je le fais pas
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Aléquia
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Re: Le bourlinguage de Saouline / Aléquia

Nouveau : pas mal de dalaran, et l'île du bout du monde

PS : je sais pour les trolls c'est mal mais....je.... n'ai.... pas pu résister ouuin je vais pourrir en enfer ( excellent spot d'étoffes runique d'ailleurs ).

Edit : titre édité je viens de capter qu'il est quasiment identique à un autre sujet.
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Zhao
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Re: Le bourlinguage de Saouline / Aléquia

Bienvenue a toi !

PS : Ils sont trop cools les twolls ! 'spèce de vilain !

21:12:58 Gamh | bien s^^ur
21:13:07 Gamh | oula ya mjo qui s'est incrusté dans la phrase
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Aléquia
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Re: Le bourlinguage de Saouline / Aléquia

Hop, du nouveau : l'univers caché de azjol nérub, des pti trucs dans l'instance scholomance,

et surtout du zul gurub ( 2 semaines que j'avançais en auto devant tout les arbres de cette foutue cité troll >< ).
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Re: Le bourlinguage de Saouline / Aléquia

Mise à jour : du kalimdor et un peu d'Elwin.

Zul Aman j'ai du mal... Pourtant ça doit être évident :|
Allez, j'y retourne, je finirais bien par trouver

Ps : Je suis retourné à hijal et j'y ai vu des fumés vertes, on m'a dit que c'est l'entrée du rêve d'émeraude, mais pas moyen d'y parvenir .
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Re: Le bourlinguage de Saouline / Aléquia

Hop la mer de glace, je vais en profiter pour faire mon premier compte rendu.

Moï
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Re: Le bourlinguage de Saouline / Aléquia

Juste pour t'éviter de tourner en rond, après renseignement, je crois que les fumées vertes sont un chemin obsolète Enfin c'est ce que j'ai pu constater en y allant.
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Aléquia
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Re: Le bourlinguage de Saouline / Aléquia

Je me disais bien que c'était trop beau

Mais c'est une version cloné non ? Peut être que les originales...

Sinon, nouvelles essplorations : Les zones clonés de Gt3, et sortir d'Altérac
( Je vais usé mes rocketboot à force ).
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Aléquia
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Re: Le bourlinguage de Saouline / Aléquia

BRD instancé par coeur du magma, et derrière Zul Aman et Tor Watha.
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