Re: ile des programmeur/designer
mer. 17 mars 2010, 20:24
Un vecteur normal désigne un vecteur qui est perpendiculaire à un autre
Un vecteur unitaire désigne un cercle inscrit dans le cercle trigow
Un vecteur normal unitaire à Z désigne un vecteur perpendiculaire à Z, et de norme 1. Donc pour être logique, c'est soit I vecteur directeur de Y, soit J vecteur directeur de X, apres faut voir comment tu place tes axes, mes si Z & X désignent le plan de la mer, alors Y désignerais l'axe d'altitude.
J'ai bon ?
PS : Ou t'as choppé un addon comme ça ?
Si tu arrive pas à traverser un mur invisible, traverse un mur visible
Sinon, il te reste la lévitation !