Eléïs l'exploratice.
sam. 30 janv. 2010, 18:58
Bonjour a tous, depuis quelque temps je feuillette votre forum, et étant à la conquête intensive de zones "nomap" depuis quelques semaines, j'aimerais bien avoir une petite place parmi vous. Malgré une liste qui vous paraitra surement, courte...
Pour la petite info, je suis une elfette Rogue/prêtre trainant sur les royaumes de Sinstralis; coté alliance.
J'espère pouvoir, avec vous, deviner quelques techniques, et trouver cette petite ambiance de "guilde interserveurs", dirait on. =)
Pour la petite info, je suis une elfette Rogue/prêtre trainant sur les royaumes de Sinstralis; coté alliance.
[table][tr][td]
[table][tr][td]
[table][tr][td]
Instances :
- La jolie petite zone aux DM.
- Les montagnes de la chambre des aspects.
- Le "No man's land" de l'ile des conquérants.
- Kalimdor instancié, autour de l'instance Hyjal.
- Petite poule un peut partout sur les montagnes d'Ulduar. (Raid)
- Les maleterres clonées. (En partant de Scolo)
- Dessous du monastère écarlate. (Bibliothèque)
- Un petit vol au rêve d'arcane.
- Visite de la zone la plus haute des DM.
- Sortie de Drak Taron.
- Péninsule des flammes infernales clonées.
- Maleterres de l'Ouest par Stratholme.
- Silithus cloné.
- Sortir de la zone de départ des DK.
- Sortie de Naxx.
- Contreforts de hautebrande d'antan. (Plaque blanche.)
- Zone centre du tram.
- Sortie de BWL.
- Sortie de Cime d'Utgrade.
- Sortie des Souilles.
- Les grottes d'Azjol Nerub.
- Sortie des contreforts de hautebrande d'antan.
- Sortie d'ahn Karet.
- Sortie d'AQ40.
- Sortie de LBRS.
- Ventre de C'Thun.
- Sortie des salles d'origines.
- L'aquarium du Tram.
- Le chemin noir.
- Puits d'éternité.
- Monastère écarlate verdoyant P1
- Monastère écarlate verdoyant P2
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Kalimdor :
- Sommet des deux pics des serres-rocheuses (HELPx2).
- Les zones grises de Teldrassil.
- Le village aux trolls dansants.
- La zone de vide entre Reflet de lune et le Berceau de l'hiver.
- Hyjal. (Pré-Bc)
- Les deux fumées vertes sur la falaise menant à Hyjal.
- La petite zone de terre vers Azshara.
- Sous Orgimar.
- Différentes montagnes des Tarides.
- Le Kraal et les Souilles de tranchebauge, sans passer par le portail.
- La zone vide entre les marécages d'Âprefange et les salines.
- En fait, environ toutes les zones vides de Kalimdor.
- Petites zones visibles en griffon de Désolace et des Serres-rocheuses.
- AQ non instancié.
- Les grottes du temps. (Pré-Bc)
- Les dessus des grottes du temps.
- Les deux iles au sud de Tanaris.
- Différentes zones accessibles à la nage autour du continent.
- Village microbe sous la mer.
- Un petit tour autour de l'instance d'An Quiraj.
- Hyjal. (Wotlk)
- Sous l'Île des MJ.
- La mer surréaliste.
- Les maisons gobelines sous la mer.
- Intérieur de la banque de Darnassus.
- Île des MJ.
- Scierie aux serres rocheuses.
- Une fake-bande de terre.
- Palais des plaisirs pré-cata.
- Uldum pré-cata.
- Le bateau englouti de Kalimdor.
[/td][td] - Sommet des deux pics des serres-rocheuses (HELPx2).
- Les zones grises de Teldrassil.
- Le village aux trolls dansants.
- La zone de vide entre Reflet de lune et le Berceau de l'hiver.
- Hyjal. (Pré-Bc)
- Les deux fumées vertes sur la falaise menant à Hyjal.
- La petite zone de terre vers Azshara.
- Sous Orgimar.
- Différentes montagnes des Tarides.
- Le Kraal et les Souilles de tranchebauge, sans passer par le portail.
- La zone vide entre les marécages d'Âprefange et les salines.
- En fait, environ toutes les zones vides de Kalimdor.
- Petites zones visibles en griffon de Désolace et des Serres-rocheuses.
- AQ non instancié.
- Les grottes du temps. (Pré-Bc)
- Les dessus des grottes du temps.
- Les deux iles au sud de Tanaris.
- Différentes zones accessibles à la nage autour du continent.
- Village microbe sous la mer.
- Un petit tour autour de l'instance d'An Quiraj.
- Hyjal. (Wotlk)
- Sous l'Île des MJ.
- La mer surréaliste.
- Les maisons gobelines sous la mer.
- Intérieur de la banque de Darnassus.
- Île des MJ.
- Scierie aux serres rocheuses.
- Une fake-bande de terre.
- Palais des plaisirs pré-cata.
- Uldum pré-cata.
- Le bateau englouti de Kalimdor.
Royaumes de l'est :
- Les zones vides au sud des bois des chants éternels.
- Inversement, nord des malleterres de l'ouest.
- Derrière stratholme.
- La future zone des worgens.
- Les dessus d'Undercity.
- Environ toutes les zones vides des royaumes de l'est.
- Les dessus de Grim Batol.
- Le toit de Gnomeregan.
- Les dessus d'Ironforge.
- Le vieux Ironforge, (pré-bc)
- L'aéroport et les zones alentours.
- La zone vide entre Dun Morgoh et la forêt d'Elwyn.
- Le combat entre les Nains et le dragon.
- La petite maison au dessus de SW.
- La zone de pêche de pacifiques.
- Les dessous de SW.
- Sur la cathédrale de SW.
- Les grosses tours moches qu'on vois au nord est.
- Le balcon du seigneur rochenoire, en non instancié.
- Derrière la porte du Mont rochenoire.
- ZG non instancié.
- La grotte du tableau machin.
- La crypte de Karazhan.
- Le smiley sous Karazhan.
- Île de Gillijim.
- Une partie de stratholme non instanciée.
- Tente et grotte entre les Steppes Ardentes et les Carmines.
- Zone fermée dans le tunnel de Baie du Butin.
- Bateau échoué près du port de SW.
- Mine buggée en mamouth. (cf: point of view)
- Centre de l'Île de Quel'Danas.
- Vieil IF. (Wotlk)
- Caverne de noircharbon.
- Le nouveau Quel'thanas.
- Le nouveau Stratholme non instancié.
- Vashj'ir pré-cata.
- Les hautes terres du crépuscule pré-cata.
- Zul Aman non instancié.
- La statue de la liberté.
- Zone de duel dans IF.
- Le mur instable à SW.
- Nouveau chemin vers le rêve d'emeraude.
- Sortie du tram coté Ironforge.
- Sortie du tram coté Stormwind.
[/td][/tr][tr][td]- Les zones vides au sud des bois des chants éternels.
- Inversement, nord des malleterres de l'ouest.
- Derrière stratholme.
- La future zone des worgens.
- Les dessus d'Undercity.
- Environ toutes les zones vides des royaumes de l'est.
- Les dessus de Grim Batol.
- Le toit de Gnomeregan.
- Les dessus d'Ironforge.
- Le vieux Ironforge, (pré-bc)
- L'aéroport et les zones alentours.
- La zone vide entre Dun Morgoh et la forêt d'Elwyn.
- Le combat entre les Nains et le dragon.
- La petite maison au dessus de SW.
- La zone de pêche de pacifiques.
- Les dessous de SW.
- Sur la cathédrale de SW.
- Les grosses tours moches qu'on vois au nord est.
- Le balcon du seigneur rochenoire, en non instancié.
- Derrière la porte du Mont rochenoire.
- ZG non instancié.
- La grotte du tableau machin.
- La crypte de Karazhan.
- Le smiley sous Karazhan.
- Île de Gillijim.
- Une partie de stratholme non instanciée.
- Tente et grotte entre les Steppes Ardentes et les Carmines.
- Zone fermée dans le tunnel de Baie du Butin.
- Bateau échoué près du port de SW.
- Mine buggée en mamouth. (cf: point of view)
- Centre de l'Île de Quel'Danas.
- Vieil IF. (Wotlk)
- Caverne de noircharbon.
- Le nouveau Quel'thanas.
- Le nouveau Stratholme non instancié.
- Vashj'ir pré-cata.
- Les hautes terres du crépuscule pré-cata.
- Zul Aman non instancié.
- La statue de la liberté.
- Zone de duel dans IF.
- Le mur instable à SW.
- Nouveau chemin vers le rêve d'emeraude.
- Sortie du tram coté Ironforge.
- Sortie du tram coté Stormwind.
Outreterre :
- Sous Shattrath.
- Sous l'Outreterre.
- Sous le boîte noir.
- Tombe oubliée.
- Arbre de Newton.
[/td][td] - Sous Shattrath.
- Sous l'Outreterre.
- Sous le boîte noir.
- Tombe oubliée.
- Arbre de Newton.
Norfendre :
- Sous Dalaran. (Zone de combat)
- Sous Dalaran. (Zone crocodile)
- Sous le norfendre.
- Aquarium de sholazar.
- Le trou noir. (& le trou blanc)
- La mer surréaliste du norfendre.
- Le Marché de Loken. (engrenages.)
- Salle reflets non instancié.
- Naxx non instancié.
[/td][/tr][/table]- Sous Dalaran. (Zone de combat)
- Sous Dalaran. (Zone crocodile)
- Sous le norfendre.
- Aquarium de sholazar.
- Le trou noir. (& le trou blanc)
- La mer surréaliste du norfendre.
- Le Marché de Loken. (engrenages.)
- Salle reflets non instancié.
- Naxx non instancié.
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Cataclysm :
- La tour oubliée d'Hyjal. (Sans volante.)
- Sortir de la zone de départ Gobelin.
- Sortie de Gilnéas.
- Le maelström.
- Le repos de la poupée verte.
[/td][td]- La tour oubliée d'Hyjal. (Sans volante.)
- Sortir de la zone de départ Gobelin.
- Sortie de Gilnéas.
- Le maelström.
- Le repos de la poupée verte.
Champs de batailles :
- Sortir de la bulle de l'œil du cyclone.
- Carré de vide à Alterac.
- Coincée entre 4murs invisibles à Arathi.
- Sous la Dead-Line en Goulet. (Visite avec élan)
- S'échapper de l'Oeil du cyclone.
- La tourelle du goulet.
[/td][/tr][tr][td]- Sortir de la bulle de l'œil du cyclone.
- Carré de vide à Alterac.
- Coincée entre 4murs invisibles à Arathi.
- Sous la Dead-Line en Goulet. (Visite avec élan)
- S'échapper de l'Oeil du cyclone.
- La tourelle du goulet.
Autres :
- Les quatre planque d'Ortell.
- J'ai cru voir les étoiles !
- Un bateau volant.
- Old entrée de naxx.
- Le trou bleu.
- XYZ Boat.
[/td][td]- Les quatre planque d'Ortell.
- J'ai cru voir les étoiles !
- Un bateau volant.
- Old entrée de naxx.
- Le trou bleu.
- XYZ Boat.
Bêtises :
- Le lampadaire à Zhao n°1.
- Le lampadaire à Zhao n°2.
- La cheminée de Frizlol n°1.
- La cheminée de Frizlol n°2.
- La porte de Chevaliernoir.
- Massilicia, l'essploratrice terrestre.
[/td][/tr][/table]- Le lampadaire à Zhao n°1.
- Le lampadaire à Zhao n°2.
- La cheminée de Frizlol n°1.
- La cheminée de Frizlol n°2.
- La porte de Chevaliernoir.
- Massilicia, l'essploratrice terrestre.
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Grands Mystères :
- Le enfant d'Azshara.
- Exterior Test. (les deux zones)
- Les champs verdoyants.
- La forêt d'émeraude.
- Le Canyon d'émeraude.
- Île des programmeurs.
- Île des concepteurs.
- Old Outland.
- L'observatoire.
- Old Arathi.
- Kalidar.
- Old Ulduar.
- Petit enfant d'Azshara.
- Vielle porte des grottes du temps.
- Îles irrégulières.
- Black morass.
- Old Scolomance.
- Light tubes.
- Le très vieil Azeroth.
- Le très vieux Kalimdor.
- Île des dev/progr très anciennes.
- Le premier rêve d'émeraude.
[/td][td]- Le enfant d'Azshara.
- Exterior Test. (les deux zones)
- Les champs verdoyants.
- La forêt d'émeraude.
- Le Canyon d'émeraude.
- Île des programmeurs.
- Île des concepteurs.
- Old Outland.
- L'observatoire.
- Old Arathi.
- Kalidar.
- Old Ulduar.
- Petit enfant d'Azshara.
- Vielle porte des grottes du temps.
- Îles irrégulières.
- Black morass.
- Old Scolomance.
- Light tubes.
- Le très vieil Azeroth.
- Le très vieux Kalimdor.
- Île des dev/progr très anciennes.
- Le premier rêve d'émeraude.
Instances :
- La jolie petite zone aux DM.
- Les montagnes de la chambre des aspects.
- Le "No man's land" de l'ile des conquérants.
- Kalimdor instancié, autour de l'instance Hyjal.
- Petite poule un peut partout sur les montagnes d'Ulduar. (Raid)
- Les maleterres clonées. (En partant de Scolo)
- Dessous du monastère écarlate. (Bibliothèque)
- Un petit vol au rêve d'arcane.
- Visite de la zone la plus haute des DM.
- Sortie de Drak Taron.
- Péninsule des flammes infernales clonées.
- Maleterres de l'Ouest par Stratholme.
- Silithus cloné.
- Sortir de la zone de départ des DK.
- Sortie de Naxx.
- Contreforts de hautebrande d'antan. (Plaque blanche.)
- Zone centre du tram.
- Sortie de BWL.
- Sortie de Cime d'Utgrade.
- Sortie des Souilles.
- Les grottes d'Azjol Nerub.
- Sortie des contreforts de hautebrande d'antan.
- Sortie d'ahn Karet.
- Sortie d'AQ40.
- Sortie de LBRS.
- Ventre de C'Thun.
- Sortie des salles d'origines.
- L'aquarium du Tram.
- Le chemin noir.
- Puits d'éternité.
- Monastère écarlate verdoyant P1
- Monastère écarlate verdoyant P2
Hauts faits :
- La moto volante en Azeroth.
- L'hyperworld.
- moto en hyperworld.
- Dédoublement de joueurs en Hyperworld.
- Griffon déboussolé.
- Dépasser les limites.
- Otherworld. (Serveur chinois.)
- Voler en Azeroth avec et sans moto.
- Otherworld.
- Téléportation Silithus.
- Rouler dans les airs avec passager.
- Libérez vos DK.
- Voler sous un bateau.
- Vol libre en Azeroth.
- Au delà des plafonds (Kalimdor-Azeroth).
- Libérez vos worgens !
- Marcher sous l'eau. (lévi-the-retour).
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- La moto volante en Azeroth.
- L'hyperworld.
- moto en hyperworld.
- Dédoublement de joueurs en Hyperworld.
- Griffon déboussolé.
- Dépasser les limites.
- Otherworld. (Serveur chinois.)
- Voler en Azeroth avec et sans moto.
- Otherworld.
- Téléportation Silithus.
- Rouler dans les airs avec passager.
- Libérez vos DK.
- Voler sous un bateau.
- Vol libre en Azeroth.
- Au delà des plafonds (Kalimdor-Azeroth).
- Libérez vos worgens !
- Marcher sous l'eau. (lévi-the-retour).
J'espère pouvoir, avec vous, deviner quelques techniques, et trouver cette petite ambiance de "guilde interserveurs", dirait on. =)
Une pensée systémique de la complexité serait nécessaire pour s'opposer à une vision binaire et dichotomique.